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这篇文章用来总结一下2013,同时也分享一下我对中国IT项目现状的一些看法。 我先从项目说起。这里的项目主要是指的软件开发项目。我们分别从项目中的甲方和乙方谈谈,看看这两者对于项目、对应IT的认识和观点。 甲方观点 这是个很简单的事情 “不就建几个表的事情吗?,怎么让你说的那么复杂!?”--现在甲方都知道什么事表了 我们的需求很明白!就这“两页纸” “已经很明确了,领导就是这个意思,开始弄吧!”-- 确实是“很明确” “还不清楚啊?我们其实就是要个ERP!” -- 厉害了,3个月要开发一个ERP 合同金额一定可以再少一些 “便宜点吧!没问题的!”--砍价吧 ...
今天打开csdn,已经好长时间不写博客了,间隔足足有三个月之久。说说这段时间的工作生活情况。13年1月份来到阳光公司,进入了一个和谐融洽的开发团队,项目主要是做美容整形发面的,虽然说是创业团队,但是创业的团 ...
背景 工作、生活中常有这样的场景小到几个人一起讨论一件事情,大到很多领导开各种会议,不同的公司采用了不同的职能结构,怎么样有效的把信息或指令在各个部门之间传递,并让这种过程让计算机来理解越来越多的人关注于这方便,于是随着需求的增多有人开始做一个解决方案,各种框架应运而生,流行的主要有jBpm 、 Werkflow、 XFlow、 Zebra等。 JBPM有其特色而很快流行起来,JBPM全称是Java Business Process Management(业务流程管理),它是覆盖了业务流程管理、工作流、服务协作等领域的一个开源的、灵活的、易扩展的可执行流程语言框架。jBP ...
智能公交调度系统-系统结合了GPSGIS GPRS 等,将车辆的状态信息实时传到调度中心,调度中心可以自动调度和监控车辆。通过将GPS接入后台在通过消息中间件将消息发送到前端,前端可以实时看到车辆运行状态、运行轨迹等信息 ...
今天进行了c++课的final presentation,各组的project看个遍后脑子里只有这么一句话: 用户界面迷人的程序即使再蠢也绝逼比用户界面丑的程序使着舒心
上一篇浅析了Hadoop心跳机制的TT(TaskTracker)方面,这一篇浅析下JT(JobTracker)方面。 我们知道心跳是TT通过RPC请求调用JT的heartbeat()方法的,TT在调用JT的heartbeat回收集自身的状态信息封装到TaskTrackerStatus对象中,传递给JT。下面 ...
最近开始关注OpenGL ES 2.0 这是真正意义上的理解的第一个3D程序 , 从零开始学习 . 案例下载地址 :http://download.csdn.net/detail/han1202012/6651095需要SDK-10 版本2.3.3 一. 程序介绍 1. 样例展示 该程序打开之后会出现一个旋转的三角形, 该三角形一直绕x轴z方向旋转 如图 : 2. 程序结构 本程序中定义了四个类 : ShaderUtil , Triangle , MyTDView , MainActivity . 在Activity中加载myTDView对象 ...
文章出自:http://www.douban.com/doulist/3170694/ 1 只读NSArray的初始化 Objective-C的NSArray里可以放若干个Objecit对象的指针,一般的NSArray是不可修改的,其对象里的内容需要在初始化时确定,NSArray有类方法arraywithObject可以在初始化时添加其他对象到NSArray对象里。NSArray *doglist = [NSArray arrayWithObject : dogOne, dogTwo,dogThree,....];2 只读的NSArray对象里的内容访问,objectAtIndex
文章出自:http://www.douban.com/doulist/3170694/ 第6章分支结构1 if语句2 if else语句语法结构if(expr){
文章出自:http://www.douban.com/doulist/3170694/ 本章习题
文章出自:http://www.douban.com/doulist/3170694/ 1 本章小结2 本章习题
文章出自:http://www.douban.com/doulist/3170694/ Objective-C里退出循环体的语句1) break退出本循环体,余下未被执行n次的代码不执行了,2)continue结束本次循环,进入下次循环,continue下边未执行的代码不被执行了。
1.拷贝phonegap所需要的包到android中: 2.拷贝res下的xml文件夹: 3.修改配置文件: 从这复制到 4.修改配置文件: 配置完毕,相关代码下载可以参看这个链接:
大家早上好,趁着阳光美好的时候,我打算写下博客;今天要说的是僵尸的产生了,这块和太阳因子的产生比较相似,大体上的区别在于僵尸的基类这块;我在考虑是详细的写还是大体的写,本着对自己作业的态度和对编程的负责,我想还是一点一点的写出来吧;虽然比较长!(我们让帽子僵尸在地图的右边定时产生,以一定速度运动屋子的前面然后销毁它); 首先来建一个类JsLayer继承CCLayer;JsLayer.h中,进行如下声明: #pragma once #include "e:\cocos2d-x\cocos2d-x-2.2\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\layers_scen ...
我们重写了缓冲区,使其能进行键盘和鼠标的读取 效果地址:http://blog.csdn.net/ucan23/article/details/17111431点击打开链接 /* filename: fifo.c * description: 包含了有关缓冲区的操作 * author: Howard * date: 2013-12-03 * version: v1.0 */ #include "bootpack.h" #define FLAGS_OVERRUN 0x0001 void fifo32_init(s ...
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